In diesem Seminar(nur Vortrag) sollen Grundbegriffe der Objektorientierten Programmierung vermittelt werden.
Dabei geht es nicht primär um die Verwendung einer bestimmten Sprache, alle praktischen Beispiele
werden aber anhand von C++ erklärt. Dieses Seminar richtet sich nicht nur an Entwickler,
auch Mitarbeiter von Fachabteilungen oder Manager sollen mit den Zielen und den Begriffen vertraut
gemacht werden, um den Entwicklungsprozess besser gestalten zu können.
Dauer der Schulung:
2 Tage
Voraussetzung:
keine
Inhalt:
Komplexität von Software, Hierachie als Methode, Komplexität zu überwinden
Das Objektmodell
Evolution der Programmiermodelle, Verschiedene Programmierparadigmen
Beziehungen zwischen Klassen (Vererbungen, Aggregationen, Verwendung)
Generische Klassen
Verschiedene Betrachtungen Klasse- Objekt (Klasse ist ein Objekt vs. Metaklassen)
Klassifizierung, Bedeutung einer korrekten Klassifizierung, Schlüsselabstraktionen
Prozess der Entwicklung, zyklische Entwicklung, Spiralmodelle vs. Phasenmodell
Objektorientierung und Wiederverwendung
Bedeutung der Dokumentation für die Entwicklung
Bedeutung des Managements für die Objektorientierte Entwicklung
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